Tema: Programvare; sjanger: Meninger
Skrevet av Martin den 10. januar 2007 kl 22:07:32; Kommentarer: 0
For noen uker siden tipsa Imre fra BTP meg om et spill som heter «Big Rigs». Det er et bilspill fra Russland som skal ha kosta 15 000 dollar å utvikle. Dette spillet hørtes så fantastisk dårlig ut, at jeg bare måtte prøve det.
Big Rigs går ut på å kjøre lastebil gjennom en bane. Som i de fleste andre bilspill, er meningen å komme før konkurrentene i mål. I Big Rigs har du én konkurrent, men den rører seg ikke. Det er altså umulig å tape i dette spillet. Man kan i det minste prøve å sette best mulige rundetider, men de ser ikke ut til å bli registrert heller.
Kjøreegenskapene i dette spillet er lite realistiske. Hjulene er bokstavelig talt limt fast i bakken. Bilen kjører like godt på en loddrett vegg som i den markerte løypa. Man kan også kjøre gjennom bygninger, og broer som man egentlig skal kjøre over, kjører man gjennom og under mens man følger bakken. Bilen akselererer lineært til ca 80 km/t. Farten bestemmes uavhengig av hvor mye man svinger eller om man kjører i bakker osv. Hvis man rygger derimot, er det ingen fartsgrense, men bilen stopper igjen når man slutter å trykke på ryggeknappen.
Jeg har prøvd dette spillet kun to omganger selv. Første gangen kunne jeg oppdage de fleste av de feilene jeg hadde hørt om fra før. På andre forsøk stod det bare at jeg hadde vunnet, akkurat idet jeg skulle starte å kjøre.
Menyen til spillet har sterke farger, og den gir inntrykk av å være 10 år gammel. På omslaget er det bilde av en lastebil og en politibil. Lastebilen fant jeg igjen i spillet, men politibilen har visst ikke noe med spillet å gjøre.
Nettsida GameSpot har gitt dette spillet karakteren 1.0, den lavest mulige i deres karakterskala. Jeg kan ikke gjøre annet enn å si meg enig i det.